今年很幸運地參加了吐蕊魯格斯的兩場小型講座:「狗為何開咬?」和「如何讓狗狗健康過一生」。雖然沒有分享筆記,不過斷斷續續地在 Bambi 的臉書專頁和 G+ 上聊了一些個人心得與實踐。因為臉書專頁沒有搜尋功能,遂將這陣子寫的文章連結摘要於此,做個紀錄。
——如果你的狗兒開咬,牠可能正在承受痛苦。
「昨晚《狗為何開咬?》小講座中場休息前的 Q&A,有飼主問了一個問題。這位飼主的狗兒會在散步途中咬他,有時事前會出現一些小訊號,有時則是無預警的開咬,讓他避無可避。牠,為何如此?」
臉書連結、G+ 連結
——成為觀察者,讓狗兒有最自然的呈現。
「研究者認為,動物治療不但要關心被治療的人類(兒童),也要關心協助治療的動物。兒童的觸摸有時是很直接的,對狗兒來說可能是不太舒服的。狗兒如果不想接受,應該要能夠離開。動物在最自然的狀態下,才有好的療癒力。」
臉書連結、G+ 連結
——人類為什麼這麼愛彎腰?
「人類朝狗兒彎腰的動作,對狗兒是極具壓迫性的。尤其接下來人類往往會伸手拍打牠們的頭部,這也是牠們所恐懼的。人類為什麼這麼愛彎腰?正如昨天聊到狗兒為什麼這麼愛撲跳,原因多半是身高上的差距,導致我們想要親近狗兒,向牠們示好時,就需要出現這樣的行為吧。」
臉書連結、G+ 連結
——狗兒不喜歡壓制式的接觸。
「吐蕊阿嬤也說過,狗兒並不喜歡被擁抱。牠們或許會忍受家人這麼做,但對象換成陌生人時,由於壓力和厭煩度升高,就有可能逼得牠們開咬。」
臉書連結、G+ 連結
——狗兒為何用嘴巴開咬?
「人類有手,遇到緊急情況時,我們可以迅速用雙手保護自己,甚至還能還擊對方;可是,狗兒沒有手,嘴巴就成為一項重要的替代工具。」
臉書連結、G+ 連結
——減少抱狗次數:改用 free stitch 外出包。
「我曾經在《談疼痛——牠為何咬人?》提過,板鼻不喜歡被人從腋下抱起來的動作……(中略)……我開始思考,我一直在嘗試各種不同的方式,期望牠接受我抱牠的行為;但,我是不是也可以試著放棄去抱牠,找一個牠完全不會感到壓迫的移動方法?」
臉書連結、G+ 連結
延伸閱讀:實際使用心得文。
——減少抱狗次數:更換腳踏車籃。
「那天有一位女士建議我:『妳可以把板鼻裝進外出包之後,再把外出包整個放進腳踏車籃,就不必抱牠,也能騎車。』我當時回答:『我試過了,不過因為外出包比車籃大,這是不可行的。』我回家之後,又把問題重新想了一遍,忽然驚覺我真的是死腦筋。對,『這一個車籃』是裝不下,可是,我還沒試過『所有的車籃』呀!」
臉書連結、G+ 連結
延伸閱讀:實際使用影片文。
——接受那些你就是做不來的事情,因為有太多事情你可以做。
「從 2011 年的吐蕊阿嬤講座開始,就常聽見有人質疑:為什麼不可以讓狗追球?為什麼不可以玩拉扯遊戲?為什麼接飛盤也不行?敏捷也不好? 不過,對致力維持平靜生活的我們來說,那倒也不是什麼太衝突的概念。」
臉書連結、G+ 連結
——敏捷運練免不了受傷?
「諸如:狗展、敏捷、服從訓練比賽,這些其實是人類自己想要參加的活動,而不是狗兒。有時候,這些也許是 OK 的,有些人也做得很好,甚至吐蕊阿嬤自己也曾經參加過;然而,不可諱言的是,有些人常常做過了頭。」
臉書連結、G+ 連結
——瑞典法律禁止「關籠」。
「阿嬤認為長期關籠將導致慢性壓力;同時,何時如廁這件事情,應該是由狗兒決定,而不是飼主來決定牠們何時才能大小便。阿嬤問大家,如果你每天都必須由別人決定你什麼時候才能去廁所,你喜歡嗎?」
臉書連結、G+ 連結
——瑞典幼犬課程的訓練順序。
「幼犬課程的第一項訓練是學習狗兒彼此相遇時,平靜地擦身而過。對!畢竟這才是我們日常生活中最常碰到的頭疼情境呀……會不會坐下、會不會趴下那些確實都還算是其次。」
臉書連結、G+ 連結
——等飯訓練:用嗅聞遊戲取代坐下。
「撲跳這個動作,對關節是不好的。為了牠的健康,我選擇訓練牠坐好等我準備食物。這,應該算是美式訓練思維吧。聽完吐蕊阿麼的小講座,我開始想,那如果要用歐式訓練思維,或者依循吐蕊阿嬤的理念,我還可以有什麼作法?除了坐下,還有哪些替代行為,對板鼻來說是比較容易、比較沒有壓力的?」
臉書連結、G+ 連結
——等飯訓練:狗兒為什麼這麼喜歡撲跳?
「例如我們人類,就不會對其他人類撲跳呀,為什麼呢?我想,也許是因為我們人類身高接近,可以清楚看到對方的表情,也可以輕易用手接觸另一個人的身體。那狗兒呢?如果是身材相近的同類,牠們也可以很容易看見對方、舔對方的臉、接觸對方;但對象換成人類,牠們就跟我們的臉孔、上半身、雙手有一段非常大的距離,幼犬和小型犬尤甚。」
臉書連結、G+ 連結
——等飯訓練:自主等待時間變長。
「我想牠趴下,牠只能勉強坐著;我什麼都不想了,牠卻安安靜靜地趴著。當我瞭解了牠的難處,不再試圖壓抑,改用其他替代行為疏導那份情緒,矛盾消失,牠的耐性就自然提升了。這種行為改變,是我覺得很有趣的地方。」
臉書連結、G+ 連結
——所有狗兒都應該玩嗅聞遊戲。
「找食物是最簡單的嗅聞遊戲,而且幾乎不受環境限制。例如連結影片,我們剛結束公園散步,丟一些食物到外出包裡,遊戲就這麼開始了。玩玩遊戲,沉澱情緒,然後,心滿意足地回家。」
臉書連結、G+ 連結
——狗兒是多階段睡眠者。
「成犬一天睡眠時間長達 14~18 小時,平均也有 16 小時,幼犬更長。阿嬤也提到,狗兒在快速眼動睡眠(REM)時,可能需要伸展身體,所以床不宜太小,而且要讓牠有選擇,可以不時換地方睡。」
臉書連結、G+ 連結
——狗兒是群居睡眠者。
「狗兒習慣共眠。共眠的對象可能是同類,也可能是人類。如果是成犬,睡覺時至少要讓牠跟同類或人類在『同一個房間』;如果是幼犬,則需要跟共眠的對象有『身體接觸』。」
臉書連結、G+ 連結
——散步:減少指令次數。
「下指令過度,是造成狗兒壓力的原因之一。阿嬤請大家回去計算自己遛狗時的下指令次數。她說很多人實際計算之後,都驚訝於自己下指令的次數。至於阿嬤自己,她帶狗兒外出散步 30 分鐘,大約會下 1~2 次指令。」
臉書連結、G+ 連結
——散步:讓狗兒選路。
「如果我們讓狗兒選擇路線的話,牠會比較容易滿足,有可能縮短散步時間。反過來說,如果我們人類的控制欲太強,散步中對狗兒諸多阻撓,就可能造成牠們覺得自己沒做完該做的任務,體力消耗了,心靈卻仍是空虛的,故而遲遲不願回家。」
臉書連結、G+ 連結
——散步:改善撿食問題。
「島輝麻今天分享了一篇《[那些養狗的小Tip] 嗅聞找零食》,提到自從讓島輝充分發揮嗅聞之後,散步撿食的機率反而降低了;不過,文中同時也提醒:『如果你的狗狗絕對會吃掉,還是建議你提前繞開囉!』」
臉書連結、G+ 連結
沒有留言:
張貼留言